庸俗路上的无尽狂奔……

星期二, 十二月 08, 2009

Google Wave邀请16枚

RT,一共16Google Wave(狗狗威武)邀请。呃,其实,好久了。一直放着,刚好要出差长沙三日,11日晚20点回到首都,估计11日晚可以全部送出。需要的,在下面留言吧!


P.S one //注意:不要在留言里写下Email,以防Spam,在评论的Email一栏填写即可,不会被公布出来的。

P.S two //其实Wave我感觉没有那么威武啊,为什么那么多人想要……

P.S three //看来,我得抓紧时间下一些720P的电影下来保存一下,以免以后的遗憾啊……

P.S four //回来之后,要写多篇关于Movable Type的Hack文章……时间紧,任务重啊……

-=The End=-

星期二, 十一月 03, 2009

战争的艺术(War Craft)

战争还是爆发了。

版署终止《魔兽世界》审批 要求网易停止违规(2009-11-02 19:16)

日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。

新闻出版总署相关负责人告诉记者,在对网之易公司申请代理运营境外著作权人授权的网络游戏《魔兽世界》的审批过程中,新闻出版总署考虑到该游戏运营代理转 换过程中有大量数据需要梳理,为保护玩家的切身利益不受损害,允许网之易公司在对不良内容进行修改的同时自7月30日起进行内部测试,重点是对玩家在游戏 中的各种数据进行有效恢复,同时明确要求内测期间不得收费和提供新账号的注册。网之易公司对此表示完全接受和执行。

但是网之易公司在未经新闻出版总署审批同意的情况下,于9月19日擅自收费并提供新账号注册的行为,已经造成事实上的公开运营服务,严重违反 了国家关于网络游戏上网前须经新闻出版总署前置审批和境外著作权人授权的互联网游戏作品须经新闻出版总署审批的规定。为此,新闻出版总署发出通知,决定终 止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回申请。

文化部:《魔兽世界》运营正常合法(2009-11-02 21:01)

就新闻出版总署关于终止《魔兽世界》审批,网易游戏频道联系文化部文化市场司网络文化处处长刘强。刘强称,目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围,新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批,因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。

同时,刘强还表示魔兽世界自7月30日以来属于正常运营,该游戏在经过代理权转交之后,并不存在内测和公测一说,目前《魔兽世界》收费运营以及注册新账户均属于合法行为。

延伸阅读:网游须经新闻出版总署审批 上网后由文化部管理(2009-09-18)

中央机构编制委员会办公室日前对《“三定”规定》的部分条文做出了解释……

网游上网后由文化部管理

中央编办指出,文化部是网络游戏的主管部门。在文化部的统一管理下,新闻出版总署负责“网络游戏的网上出版前置审批”。一旦上网,完全由文化部管理。

对经总署前置审批过的网络游戏,文化部应允许上网,不再重复审查,并在管理中严格按总署前置审批的内容管理;网络游戏出版物未经总署前置审批擅自上网的,由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,总署不直接对上网的网络游戏进行处理。

此外,总署负责对境外著作权人授权的在互联网上网的游戏出版物进行审批,其他进口网络游戏的审批工作由文化部负责。

从上面的三个引文可以看到,两个国家级部委已公开开始掐架,至于谁对谁错,留给后世评判。仔细研究《“三定”规定》的解释,应该是文化部属于接手部门,同时接管了某些利益。版署是前置审批部门,至于魔兽交替后,他是否仍需要审批,是否审批通过,是一个疑问;如果说目前魔兽世界已属于上网状态的话,则按照中央编办的解释,又是属于文化部的管理范畴,所以现在文化部跳出来指出某些部门的“粗暴干涉”。但是有一点可以看到的就是:大家都想来“管”《魔兽世界》。俗话说:现官不如现管,对“丁三石”来说,也许每天扔进黄浦江的法拉利还得继续扔,搞不好还能创造一个“精卫填海”的奇迹。

星期一, 七月 27, 2009

Rokr E2从Outlook Express中导入联系人

最近购入了Moto的Rokr E2,一部已经停产快两年,但我一直想拥有但苦于一直行货缺货的机器。前段时间卓越竟然有货了,毫不犹豫的购入了一台,刷机,很好很强大,用着也挺顺心的。

就是一直为如何将原来Palm 680的通讯录导过来以及更新烦恼。寻找了如下方法:

  1. 装Moto的官方软件Motorola Phone Tools,可以与Outlook Express互相同步,但是不知道什么原因,老是无法连接机器,我想再次更新的时候却没辙了。只好----放弃
  2. 使用网上流传的用Google 的Sync,但是我配置了之后一直是更新失败,无法连接到Google的服务器上面。----放弃
  3. 研究了一下Moto自带的导入名片功能,发现它可以支持vcf格式文件----名片(vCard)文件的!这样就简单了。具体操作步骤如下:

前面如何将你的通讯录导入到Outlook Express(以下简称OE)我就不说了,我只说如何将OE里面的通讯录导入到E2的过程。

首先,打开你的OE:

e2_contact_outlook_1

然后打开"地址",就到了如下的页面:

e2_contact_outlook_2

星期二, 六月 16, 2009

Movable Type中文化书签插件-Bookmarks Chinese

描述:

BookmarksChinese是我在使用了一些如addthis.com的按钮之后,发现对中文支持很差,所以弄的一个中文化的书签插件如果你还需要其他的按钮,请自行参考开发即可。
作者信息:Zhu8 (http://www.zhu8.net)
插件地址:http://blog.zhu8.net/2009/06/bookmarks-chinese.html
插件版本:1.0 Final (2009.6.4)

插件结构:

mt-static/
    plugins/
        BookmarksChinese/
            style.css
            images/
              addtoany.png
              google.png
              digg.png
              technorati.png
              delicious.png
              friendfeed.png
              twitter.png
cgi-bin/mt/
    plugins/
        BookmarksChinese/
            BookmarksChinese.pl
            php/
              function.mtaddtoanyurl.php
              function.mtgoogleurl.php
              function.mtdiggurl.php
              function.mttechnoratiurl.php
              function.mtdeliciousurl.php
              function.mtfriendfeedurl.php
              function.mttwitterurl.php

模板标签:

<$MTAddToAnyURL$>
<$MTDiggURL$>
<$MTDeliciousURL$>
<$MTFriendFeedURL$>
<$MTGoogleURL$>
<$MTTechnoratiURL$>
<$MTTwitterURL$>

例子:

Bookmarks Chinese Screenshot

 

<a class="delicious" href="&lt;$MTDeliciousURL$>" title="收藏到美味书签" target="_blank"></a>

星期六, 五月 09, 2009

【Braid/时空幻境】图文介绍+视频攻略

当我看到Aether在FriendFeed上推荐了这个游戏的时候,回家我用最快的速度下载了下来。很小(100多Mb,仅相当于动辄N个G的一些"大作"的数十分之一),但是画面细腻有加,音乐有些像我们当年玩《英雄无敌3之死亡阴影》时候的背景音乐,唯美动听。Updated on 2009/05/09 21:15----变态的玩了一晚上,真的对自己的游戏体验有了一种全新的感受,从95年开始,玩游戏到现在,没有想到还可以有这样的叙事和创造性的玩法。所有的时光倒流,所有的World开篇的那片云山,那些翻开的书页上所有的哀伤并优美的文字,绘画板式的画面,都是一种强烈而变态的刺激。有些画面不得不借助攻略才能过关,才逐渐适应这个BT的时光倒流的世界,这个小游戏至少告诉了我:有些东西是可以挽回的,而有些东西,一旦溜走或失去了,你就再也回不去了。

Braid-flow of timeWho has seen the wind?

Neither you nor I.

But when the trees bow down their heads,

The wind is passing by.


谁见到过风?

你没有,我也没有。

但当树儿低下头,

便是风儿经过的时候。
Braid Title中文名称: 时空幻境
英文名称: Braid
游戏类型: Puzzle 益智类游戏
发行时间: 2009年
发行:Stardock
开发:Jonathan Blow
官方网站:Braid Game

【游戏简介】

由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。

《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的"拯救公主"路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。

【官方视频】& 【Braid/时空幻境】视频攻略_视频豆单合集_土豆网

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